PAPAZAMEです
Slay the SpireをSwichでダウンロードしたのが数ヶ月前、そして今日プレイ時間を見たら300時間を超えていました。いわゆるカードゲームとローグライクを組み合わせた、運と戦略の絡み合う絶妙なゲームです。このゲームを作った開発陣は天才ではないかと思っています
4人の主人公それぞれが、毎回変動する50F建の塔を登っていきます。1つ登るごとに、敵と遭遇したり、イベントが起きたり、ショップに寄ったりできます。敵を倒せばカードを自分のデッキに加える機会が与えられ強化のチャンスですが、その戦闘で被弾し取り返しのつかないことになる可能性もあります。最後まで登りきり心臓と呼ばれるボスを倒すことでクリア、そしてクリアするごとに高い難易度がアンロックされ、Maxレベル20です。youtubeでも猛者の動画がアップされていますので、興味ある方は検索してみてください
ちなみに私の難易度レベルは、
- アイアンクラッド・・11
- サイレント・・9
- ディフェクト・・9
- ウォッチャー・・12
です
ただ、勝率、つまり心臓を倒せるのは、どのキャラクターも20-30回に1度程度でしょうか。本当にしにゲーです。原因は、自分が作りたいデッキが固定化してしまっていて柔軟性に欠けること、心臓を意識しすぎて通常の敵や中ボスの対策を怠っていることです。多分20Fをクリアするには、再現性のないものすごく運が偏ったデッキを構築できる偶然がないと無理ではないかと思う今日この頃です。あと300時間かかっても、達成できるか自信がないです
キャンペーンで2000円代になっていたSaly the Spire、これだけ遊べるなんてコスパが良すぎますし、来年には2が出るようなので、もう楽しみで仕方ありません。ゼルダとスレスパがあれば、向こう4-5年はこれだけで満足できそうです
と、今日は書きたいことだけ綴っていきます
生活では、資産も整理し、ハードアセットも取り組んでいこうと色々動いております。落ち着いたらブログでも報告できたらと思っています
Happiness